Znacznik: VisualEditor |
Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 281: | Linia 281: | ||
|Sork-Są |
|Sork-Są |
||
|} |
|} |
||
− | W pozostałych czasach dodajemy odpowiednią końcówkę. Czasownik Bei nie występuje w czasie Teraźniejszym |
+ | W pozostałych czasach dodajemy odpowiednią końcówkę. Czasownik Bei nie występuje w czasie Teraźniejszym Wykonywanym. |
==== Zaprzeczenia ==== |
==== Zaprzeczenia ==== |
Wersja z 07:22, 30 kwi 2019
Język Azoński Azerian | |
---|---|
Ilość mówiących | 1 |
Kody | |
Conlanger–1 | azer, aza |
Utworzenie: | Związek Praw Azońskich |
Cel utworzenia: | Język Międzynarodowy |
Najnowsza wersja: | 3.0 |
Ilość mówiących | 29 467 039 |
Sposoby zapisu: | Zmodyfikowany Łaciński |
Klasyfikacja: | Azońskie
Północno Azońskie Azoński |
Status urzędowy | |
Język urzędowy : | Królestwo Azonii |
Oficjalna regulacja: | Związek Praw Azońskich |
Lista conlangów | |
Język Azoński [azo. Azerian] - Język z grupy Azońskich, który został stworzony w 2014 i jest dalej tworzony. Aktualnie jest tworzona 3 wersja tego języka. Został stworzony aby rozmawiać nim na całym świecie. Posługuje się nim 59% Azończyków, 23% Mikrozelfijczyków, 11% Chińczyków, 9% Japończyków i 2% Wietnamczyków.
Historia
W 2013 roku, pewien Adam (czyli ja), wymyślił sobie niewidzialnego przyjaciela. Po roku wymyślenia go, chciał z nim się porozumiewać własnym językiem. Więc wymyślił swój język i nazwał go Adasiolandzki. To była jego wymyślona kraina. Język ten polegał na tym, że wymyślał słowa, np. "pulpultarpa". Sam nie wiedział co te słowa znaczą. Po prostu sobie wymyślał słowa, aż do 2018 roku, czyli przez 4 lata. Pod koniec 2018 roku, Adam zaczął pisać słownik do swojego języka. To była druga wersja. Lecz postanowił, że ta wersja jest bez sensu, ponieważ nie było żadnych zasad, tak jak w poprzednim. Więc w marcu 2019 roku zaczął tworzyć oficjalny język Azoński, który już nie będzie miał zmian (prawdopodobnie). A 8 kwietnia 2019, w dzień rozpoczęcia strajku nauczycieli, Adam, czyli ja tworzę tą stronę.
Alfabet
Alfabet Azoński składa się z 26 liter. 5 samogłosek i 21 spółgłosek.
Litera | Wymowa |
---|---|
A a | /ä/ |
B b | /b/ |
C c | /t͡s/ |
Ĉ ĉ | /t͡ʃ/ |
D d | /d/ |
E e | /e̞/ |
F f | /f/ |
G g | /g/ |
Ĝ ĝ | /d͡ʒ/ |
H h | /h/ |
I i | /i/ |
J j | /j/ |
Ĵ ĵ | /ʒ/ |
K k | /k/ |
L l | /l/ |
M m | /m/ |
N n | /n/ |
O o | /o̞/ |
P p | /p/ |
R r | /r/ |
S s | /s/ |
Ŝ ŝ | /ʃ/ |
T t | /t/ |
U u | /u/ |
V v | /v/ |
Z z | /z/ |
Gramatyka
Przedrostki
Przedrostek | Funkcja | Przykład |
---|---|---|
ab- | Początek, krótkotrwałość czynności | ravei - spać, abravei - zasnąć |
eĝ- | Dawny, były | hlok - chłopak, eĝhlok - były chłopak |
re- | Powtórzenie czynności, odwrotność | olka - przód, reolka - tył |
vi- | Błąd | rutei - słyszeć, virytei - przysłyszeć się |
Przyrostki
Przyrostek | Funkcja | Przykład |
---|---|---|
'uŝ' | zła jakość | sda - dom, s'uŝ'da - rudera |
'an' | mieszkaniec | Varsavai - Warszawa, Varsav'an'ai - Warszawianin |
'ru' | nadawanie się do | cytei - czytać, cy'ru'tei - czytelny |
'dr' | cecha | jutpo - wysoki, ju'dr'tpo - wysokość |
'io | miejsce | loku - nauka, lo'io'ku - szkoła |
'er' | zawód, hobby | huhei - gotować, huh'er'ei - kucharz |
Czasownik
W języku Azońskim, czasownik odmienia się przez czasy, tryby i liczby, a czasownik być jeszcze przez osoby. Czasownik dzieli się też na 4 grupy: zwykły, rzeczowny, przymiotny i przysłowny. Czasownik przymiotny dzieli się na jeszcze 2 grupy: osobowy i nieosobowy.
Czasownik zwykły
Czasy
Czas | Przykład | Tłumaczenie | Końcówka | Funkcja |
---|---|---|---|---|
Przeszły Niedokonany | Me druv'e. | Rysowałem./Rysowałam. | 'e | Określa wykonywane czynności w czasie przeszłym. |
Przeszły Dokonany | Me druv't. | Narysowałem./Narysowałam. | 't | Określa wykonane czynności w czasie przeszłym. |
Teraźniejszy | Me druv. | Rysuję. | - | Określa wydarzenia, które dzieją się regularnie |
Teraźniejszy Wykonywany | Me druv'ang jaf. | Teraz rysuję. | 'ang | Określa wydarzenia które dzieją się w tej chwili. |
Przyszły | Me druv'o. | Będę rysować. | 'o | Określa wydarzenia, które odbędą się w przyszłości. |
Teraźniejszy w przyszłym | Me druv towrad. | Jutro rysuję. | - | Czas teraźniejszy określający to co się wydarzy w przyszłości. |
Bezokolicznik | Druvei | Rysować | ei | Nie należy do żadnej osoby. |
Tryby
Tryb | Przykład | Tłumaczenie | Końcówka | Funkcja |
---|---|---|---|---|
Oznajmujący | He druv. | Rysuje. | - | Zwykłe zdanie. |
Pytający | He druv'a? | Rysuje? | 'a | Pytanie. |
Rozkazujący | He druv'l! | Niech rysuje! | 'l | Rozkaz, prośba. |
Przypuszczający | He druv,n. | Rysowałby. | 'n | Przypuszczenie. |
Liczby
W języku Azońskim występują dwie liczby: Pojedyncza i mnoga.
Osoba | L.Poj. | L.Mn. |
---|---|---|
1. | Me druv. | Meai druvs. |
2. | Ke druv. | Keai druvs. |
3. | He, She,Te druv. | Heai, Sheai druvs. |
Osoby i odmiana czasownika Bei (Być).
Czas Teraźniejszy
Osoba | Być |
---|---|
Me-Ja | Si-Jestem |
Ke-Ty | Se-Jesteś |
He-On, She-Ona, Te-Ono | So-Jest |
Meai-My | Sark-Jesteśmy |
Keai-Wy | Serk-Jesteście |
Heai-Oni, Sheai-One | Sork-Są |
W pozostałych czasach dodajemy odpowiednią końcówkę. Czasownik Bei nie występuje w czasie Teraźniejszym Wykonywanym.
Zaprzeczenia
Aby stworzyć zaprzeczenie, pomiędzy osobę a czasownik trzeba dodać słowo Eugla, które znaczy nie, np. "Ke eugla druw."
Rzeczownik
W języku Azońskim rzeczownik odmienia się przez liczby i przypadki.
Przypadki
Przypadek | Przykład | Tłumaczenie | Końcówka | Pytanie |
---|---|---|---|---|
Minativus (Mianownik) | Hlike | Chłopak | - | Kto? Co? (Lu? Ku?) |
Dopinativus (Dopełniacz) | Hlike'd | Chłopaka | 'd | Kogo? Czego? (Lu'd? Ku'd) |
Celinativus (Celownik) | Hlike'f | Chłopakowi | 'f | Komu? Czemu? (Lu'f? Ku'f?) |
Bidativus (Biernik) | Hlike'b | Chłopaka | 'b | Kogo? Co? (Lu'b? Ku'b? |
Illativus (Określacz) | Hlike'k | Chłopaku, chłopakiem | 'k | Kim? Czym? (Lu'k? Ku'k?) |
Affirmativus (Wołacz) | Hlike'! | Chłopcze! | '! | O! |
Liczby
W języku Azońskim istnieją dwie liczby: pojedyncza i mnoga.
L.poj. | L.mn. |
---|---|
Hlike | Hlikeai |
Gdy tworzymy liczbę mnogą rzeczownika trzeba dodać końcówkę -ai,np. hlikeai. Tak samo w przypadkach. Do końcówki przypadka dodajemi -ai,np. hlike'dai.
Czasownik rzeczowny
Czasownik rzeczowny to czasownik w formie rzeczownika, np. rysowanie, liczenie. W języku Azońskim tworzymy dodając do czasownika końcówkę 'us, np. druw'us - rysowanie.
Przymiotnik i przysłówek
Przymiotnik
W języku Azońskim przymiotnik to nieodmienna część mowy. Jedynie się stopniuje.
Końcówka
Przymiotnik ma końcówkę -po, np. jutpo - wysoki.
Czasownik przymiotny osobowy
To jest Azońska wersja Imiesłowu przymiotnikowego biernego, czyli zakończonego na -ny. W azońskiej wersji końcówka ta to jest 'ed, np. druv'ed to znaczy rysowany.
Czasownik przymionty nieosobowy
To jest azońska wersja Imiesłowu przymiotnikowego czynnego, czyli zakończonego na -ący. W azońskiej wersji końcówka ta to jest 'ad, np. druv'ad to znaczy rysujący.
Przysłówek
Przysłówek w języku Azońskim to nieodmienna część mowy. Jedynie się stopniuje.
Końcówka
Przysłówek ma końcówkę -pa, np. jutpa - wysoko.
Czasownik przysłowny
To jest azońska wersja Imiesłowu przysłówkowego współczesnego, czyli zakończonego na -ąc. W języku azońskim końcówka ta to jest 'od, np. druv'od to znaczy rysując.
Stopniowanie przymiotników i przysłówków
Stopień | Przymiotnik | Przysłówek | Końcówka |
---|---|---|---|
Równy | Jutpo | Jutpa | - |
Wyższy | Jutpoer | Jutpaer | -er |
Najwyższy | Jutpoest | Jutpaest | -est |
UWAGA! Czasowniki przymiotne, przysłowne i przysłówki nie utworzone do przymiotników się nie stopniują!
Liczebniki
W języku Azońskim liczebniki to nieodmienna część mowy. Jedynie dzielą się ze względu na budowę i znaczenie.
Liczebniki główne
Są to zwykłe liczby.
Jedności | Dziesiątki | Setki |
---|---|---|
jeden - una | 10 - hus | 100 - kandredo |
dwa - du | 20 - joka | 200 - plaral |
trzy - tri | 30 - tres | 300 - tros |
cztery - juta | 40 - ass | 400 - opla |
pięć - fifa | 50 - flapkra | 500 - vos |
sześć - ses | 60 - ordinaira | 600 - luz |
siedem - iten | 70 - ĉusa | 700 - ikaru |
osiem - klo | 80 - klimata | 800 - klimatika |
dziewięć - nine | 90 - ninol | 900 - nulla |
Aby stworzyć, np. 46 trzeba połączyć czterdzieści i sześć, czyli ass + ses = assses, aby stworzyć 128 trzeba połączyć sto, dwadzieścia i osiem, czyli handredo + joka + klo = handredojokaklo. Trzeba pamiętać, że liczby do 999 piszemy łącznie, a od 1000 oddzielnie.
1000 - monta
1 000 000 - milia
1 000 000 000 - miliardo
1 000 000 000 000 - bilia
1 000 000 000 000 000 - biliardo
Aby stworzyć, np. 2 000 przed monta trzeba dać du, czyli du + monta = du monta.
Liczebniki porządkowe
Aby stworzyć liczebnik porządkowy, do liczebnika głównego trzeba dodać końcówkę -ha, np. iten - siedem, itenha - siódmy. W liczbie powyżej 999 końcówkę dodajemy w ostatniej cyfrze.
Liczebniki ułamkowe
Aby stworzyć ułamek trzeba dać liczebnik główny i liczebnik porządkowy obok siebie, czyli jedna trzecia = una + triha = una triha